Сам я незнаю, но вот что нашел:
// Определяем ID диалогового окна
#define DIALOG_SETLEADER 1234
// Функция, вызываемая при вводе команды /setleader
CMD:setleader(playerid, params[])
{
// Проверяем, авторизован ли игрок и имеет ли он нужный уровень админки
if...