чтобы не было ошибок о неизвестном символе это надо делать
допустим:
команда /settime (делал через нейронку)
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp(cmdtext, "/settime", true) == 0)
{
new hour, minute; // вот эти переменные нужны чтобы при компиляции не было...