// В начале скрипта, после includes
new BarrierState[MAX_PLAYERS]; // 0 - закрыт, 1 - открыт
new Float:BarrierCoords[][6] = {
{x1, y1, z1, rx1, ry1, rz1}, // координаты вашего шлагбаума
// добавьте больше шлагбаумов если нужно
};
// Организации которые могут управлять шлагбаумом
new...