Результаты поиска

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
  • Если Вы желаете помогать развитию проекта, готовы заполнять раздел(-ы) и подсказывать другим пользователям на портале, есть возможность попасть в команду редакторов. Для этого следует обратиться в техническую поддержку
  1. Night White

    NPC продавец // Ответ другим пользователям

    Многие говорят что я работаю по GPT. Но это не так , долгое время уже я работаю над такими языками программирования как Java и Pawn , изучение новых языков таких как Lua. У меня есть отзывы , все мои работы начинаются с 2020 года. Я участвовал в разработке такого самп проекта как Ru State...
  2. Night White

    Скрипт размещения NPC без базы данных

    Сложноватый скрипт тк мне пришлось изучать совсем другой язык. LUA Добавьте этот код в файл скрипта сервера (например, server.lua или отдельный файл NPC) function CreateStaticNPC() -- Создание NPC с именем "TestNPC", скином 280 (например) и координатами (x, y, z) local npc =...
  3. Night White

    Скрипт для просмотра профилей игроков CRMP проектов

    Писал код два дня , думал как оформлять, сам код также адаптирован под DA:MP. #include <a_samp> #include <sscanf2> // Требуется плагин sscanf // Предположим, что у нас есть структура данных игроков enum PlayerData { pName[MAX_PLAYER_NAME], pLevel, pMoney, pKills, pDeaths }...
  4. Night White

    Команда для выдачи игроку оружие или здоровья

    #include <a_samp> // Подключаем основную библиотеку SA:MP public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/heal", cmdtext, true, 5) == 0) // Проверяем команду /heal { SetPlayerHealth(playerid, 100.0); // Восстанавливаем здоровье GivePlayerWeapon(playerid...
  5. Night White

    Java launcher X2

    Авторизация через API public class AuthActivity extends AppCompatActivity { private EditText etLogin, etPassword; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_auth)...
  6. Night White

    Ивент для вашего проекта “чёрная сделка„

    Основные дефайны и переменные - // Настройки ивента #define EVENT_NAME "Тёмная_сделка" #define MAX_TEAM_PLAYERS 8 #define PRICE_MINE 5000 // Команды enum { TEAM_NONE = -1, TEAM_NAEMNIKI, // Наёмники TEAM_OHRANA, // Охрана TEAM_WILDCARD // Дикие карты }; // Переменные new...
  7. Night White

    Динамическая эпидемия с ролевым выживанием

    /*================== ОСНОВНЫЕ НАСТРОЙКИ ==================*/ #define MAX_SICK_PLAYERS 10 #define INFECTION_RADIUS 2.0 #define OUTBREAK_INTERVAL 180000 // 3 минуты для теста (вместо 2-4 часов) new bool:PlayerInfected[MAX_PLAYERS]; new PlayerInfectionStage[MAX_PLAYERS]; new...
  8. Night White

    Система квестов с динамическими событиями

    Пример кода па Lua local quests = { {name = "Охота на зомби", description = "Убей 10 зомби", reward = 100}, {name = "Доставка товаров", description = "Доставь товары в магазин", reward = 150}, {name = "Сбор ресурсов", description = "Собери 20 единиц ресурсов", reward = 200}, }...
  9. Night White

    Лаунчер на Java ( полномасштабный )

    Структура проекта ( Maven ) src/ ├── main/ │ ├── java/com/crmp/launcher/ │ │ ├── core/ │ │ │ ├── AuthManager.java # Аутентификация │ │ │ ├── UpdateEngine.java # Система обновлений │ │ │ ├── SecurityModule.java # Античит и шифрование │ │ │ └── ServerBrowser.java # Список серверов │ │ ├── gui/ │ │...
  10. Night White

    Ивент ко дню космонавтики

    Основной код ( gamemodes/space_event.pan ) #include <a_samp> #include <streamer> #include <sscanf2> #include <zcmd> #include <dialog> #define SPACE_BASE_POS {312.25, 1943.67, 17.64} // Координаты космической базы #define MAX_ASTRONAUTS 10 // Макс. число игроков в миссии #define...
  11. Night White

    Работа сварщика - писал сам

    Основной код (gamemodes/crmp_welder.pwn) ```pawn #include <a_samp> #include <streamer> // Для создания объектов и зон #include <sscanf2> // Для обработки команд #include <zcmd> // Для удобных команд #define WELDER_JOB_PAYMENT 100 // Зарплата за 1 цикл работы #define WELDER_JOB_COOLDOWN 60 //...
  12. Night White

    Скрипт для работы с текстовыми данными ( сохранение данных )

    #include <a_samp> #include <file> // Работа с файлами public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { new name[MAX_PLAYER_NAME], filename[64]; GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name)); format(filename, sizeof(filename), "players/%s.txt", name); new File:file = fopen(filename...
  13. Night White

    Скрипт с использованием базы данных (MySQL)

    #include <a_samp> #include <a_mysql> // Подключаем MySQL-плагин new MySQL:g_MySQL; public OnGameModeInit() { g_MySQL = mysql_connect("localhost", "user", "password", "database"); if (mysql_errno(g_MySQL) != 0) { printf("Ошибка подключения к базе данных!"); } return 1; }...
  14. Night White

    Скрипт создания машин и телепорта

    #include <a_samp> public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp(cmdtext, "/car", true) == 0) { new vehicleid = CreateVehicle(411, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, -1, -1, -1); // Создаем Infernus PutPlayerInVehicle(playerid, vehicleid, 0); return 1; } if...
Сверху