Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Пак команд телепортации

Специалист
Авг
18
71
Активный
Предлагаю вашему вниманию команды, которые являются базовыми командами на серверах любой тематики

Первая команда - это телепортация к игроку.

C++:
CMD:goto(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params,"u", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid]"); // правильность написания
    if(IsPlayerNPC(params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid] Телепортироваться можно только к игроку!");// проверка на бота
    new giveplayerid = params[0],string[199],Float:g_plocx[3]; // создаем несколько переменных
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) // Если игрок в сети, то ТПшимся к нему.
    {
        GetPlayerPos(giveplayerid, g_plocx[0], g_plocx[1], g_plocx[2]); // фиксируем коорды жертвы
        SetPlayerPos(playerid, g_plocx[0]+1, g_plocx[1], g_plocx[2]+1.0);// ТПшим по ним себя
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), " {ffffff}%d {ffd1d2}этот игрок не активен.", giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); // напомним админу быть внимательнее
    }
    return 1;
}
ALT:goto:g; // сократим команду

Вторая команда - телепортация игрока к себе.
C++:
CMD:gethere(playerid, params[]){
    if(l[playerid][admin][0] < 2)
        return 1; // Как обычно делаем проверку на админку
      
    if(sscanf(params,"d", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /gethere [playerid]"); // проверяем правильность
      
    if(IsPlayerNPC(params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid] Телепортировать можно только игрока!");// проверим на бота
      
    new giveplayerid = params[0],string[199]; // куда же нам без переменных
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid) && !IsPlayerNPC(giveplayerid)) // если игрок в сети и он не бот
    {
        new Float:plocx[3]; // сделаем массив чтобы не создавать миллион переменных
        GetPlayerPos(playerid, plocx[0], plocx[1], plocx[2]); // запишем коорды игрока
        SetPlayerPos(giveplayerid, plocx[0], plocx[1], plocx[2]+1.0);//тпшим админа, но прибавим к иксу 1 чтобы он появился рядом, а не на голове
        SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_RED, " {ffd200}Вы были телепортированы администратором!");// Дадим понять игроку, что он попал.
        return 1;
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), " {ffffff}%d {ffd1d2}такого игрока нету!", giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); // Если админ не проверил ид, напомним ему это сделать.
    }
    return 1;
}

Третья команда - телепортация игрока по координатам
C++:
CMD:tpplayercor(playerid,params[]){ // команду поставьте какая вашей душе угодна
    new giveplayerid,Float:xa,Float:ya,Float:za,string[128]; // Добавим несколько переменных для работы
    if(sscanf(params,"up<,>fff",giveplayerid,xa,ya,za))
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /tpplayercor <id> <x,y,z>"); // Если не правильно ввели

    if (GetPlayerState(playerid) == 2) SetVehiclePos(GetPVarInt(playerid,"VehicleEnters"), xa, ya, za); // Чтобы и тачку тпшило если игрок в ней был
    else SetPlayerPos(giveplayerid, xa, ya, za); // Если он был пешком то только его
    format(string, sizeof(string), "Вы были телепортированы администратора по координатам {FFFFFF}X:%f, Y:%f, Z:%f",xa,ya,za); // Напомним балбесу, что он тпхнулся
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string); // покажем ему сообщение
    return true;
}


Четвертая команда - ТП игрока к машине

C++:
CMD:tpcar(playerid, params[]){
    if(sscanf(params,"ud", params[0], params[1]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{1E90FF}[Сервер]: {FFE4B5}Для телепортации игрока к автомобилю используйте: /tpcar [id][index CAR]");
    SetPlayerPos(params[0],dVehicleInfo[params[1]][vPos][0],dVehicleInfo[params[1]][vPos][1],dVehicleInfo[params[1]][vPos][2]);
    return 1;
}
// [!] dVehicleInfo замените на свое!



Надеюсь пак будет полезен, если нужны еще команды прошу отписать ниже :3
 
Июл
103
123
Пользователь
Предлагаю вашему вниманию команды, которые являются базовыми командами на серверах любой тематики

Первая команда - это телепортация к игроку.

C++:
CMD:goto(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params,"u", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid]"); // правильность написания
    if(IsPlayerNPC(params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid] Телепортироваться можно только к игроку!");// проверка на бота
    new giveplayerid = params[0],string[199],Float:g_plocx[3]; // создаем несколько переменных
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) // Если игрок в сети, то ТПшимся к нему.
    {
        GetPlayerPos(giveplayerid, g_plocx[0], g_plocx[1], g_plocx[2]); // фиксируем коорды жертвы
        SetPlayerPos(playerid, g_plocx[0]+1, g_plocx[1], g_plocx[2]+1.0);// ТПшим по ним себя
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), " {ffffff}%d {ffd1d2}этот игрок не активен.", giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); // напомним админу быть внимательнее
    }
    return 1;
}
ALT:goto:g; // сократим команду

Вторая команда - телепортация игрока к себе.
C++:
CMD:gethere(playerid, params[]){
    if(l[playerid][admin][0] < 2)
        return 1; // Как обычно делаем проверку на админку
     
    if(sscanf(params,"d", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /gethere [playerid]"); // проверяем правильность
     
    if(IsPlayerNPC(params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid] Телепортировать можно только игрока!");// проверим на бота
     
    new giveplayerid = params[0],string[199]; // куда же нам без переменных
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid) && !IsPlayerNPC(giveplayerid)) // если игрок в сети и он не бот
    {
        new Float:plocx[3]; // сделаем массив чтобы не создавать миллион переменных
        GetPlayerPos(playerid, plocx[0], plocx[1], plocx[2]); // запишем коорды игрока
        SetPlayerPos(giveplayerid, plocx[0], plocx[1], plocx[2]+1.0);//тпшим админа, но прибавим к иксу 1 чтобы он появился рядом, а не на голове
        SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_RED, " {ffd200}Вы были телепортированы администратором!");// Дадим понять игроку, что он попал.
        return 1;
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), " {ffffff}%d {ffd1d2}такого игрока нету!", giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); // Если админ не проверил ид, напомним ему это сделать.
    }
    return 1;
}

Третья команда - телепортация игрока по координатам
C++:
CMD:tpplayercor(playerid,params[]){ // команду поставьте какая вашей душе угодна
    new giveplayerid,Float:xa,Float:ya,Float:za,string[128]; // Добавим несколько переменных для работы
    if(sscanf(params,"up<,>fff",giveplayerid,xa,ya,za))
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /tpplayercor <id> <x,y,z>"); // Если не правильно ввели

    if (GetPlayerState(playerid) == 2) SetVehiclePos(GetPVarInt(playerid,"VehicleEnters"), xa, ya, za); // Чтобы и тачку тпшило если игрок в ней был
    else SetPlayerPos(giveplayerid, xa, ya, za); // Если он был пешком то только его
    format(string, sizeof(string), "Вы были телепортированы администратора по координатам {FFFFFF}X:%f, Y:%f, Z:%f",xa,ya,za); // Напомним балбесу, что он тпхнулся
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string); // покажем ему сообщение
    return true;
}


Четвертая команда - ТП игрока к машине

C++:
CMD:tpcar(playerid, params[]){
    if(sscanf(params,"ud", params[0], params[1]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{1E90FF}[Сервер]: {FFE4B5}Для телепортации игрока к автомобилю используйте: /tpcar [id][index CAR]");
    SetPlayerPos(params[0],dVehicleInfo[params[1]][vPos][0],dVehicleInfo[params[1]][vPos][1],dVehicleInfo[params[1]][vPos][2]);
    return 1;
}
// [!] dVehicleInfo замените на свое!



Надеюсь пак будет полезен, если нужны еще команды прошу отписать ниже :3
OFFTOP

Спасибо!

 
aaaaaaaaaaaaa
Авг
127
41
Активный
Предлагаю вашему вниманию команды, которые являются базовыми командами на серверах любой тематики

Первая команда - это телепортация к игроку.

C++:
CMD:goto(playerid, params[])
{
    if(sscanf(params,"u", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid]"); // правильность написания
    if(IsPlayerNPC(params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid] Телепортироваться можно только к игроку!");// проверка на бота
    new giveplayerid = params[0],string[199],Float:g_plocx[3]; // создаем несколько переменных
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid)) // Если игрок в сети, то ТПшимся к нему.
    {
        GetPlayerPos(giveplayerid, g_plocx[0], g_plocx[1], g_plocx[2]); // фиксируем коорды жертвы
        SetPlayerPos(playerid, g_plocx[0]+1, g_plocx[1], g_plocx[2]+1.0);// ТПшим по ним себя
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), " {ffffff}%d {ffd1d2}этот игрок не активен.", giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); // напомним админу быть внимательнее
    }
    return 1;
}
ALT:goto:g; // сократим команду

Вторая команда - телепортация игрока к себе.
C++:
CMD:gethere(playerid, params[]){
    if(l[playerid][admin][0] < 2)
        return 1; // Как обычно делаем проверку на админку
     
    if(sscanf(params,"d", params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /gethere [playerid]"); // проверяем правильность
     
    if(IsPlayerNPC(params[0]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{E0E0E0}Введите: /(g)oto [playerid] Телепортировать можно только игрока!");// проверим на бота
     
    new giveplayerid = params[0],string[199]; // куда же нам без переменных
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid) && !IsPlayerNPC(giveplayerid)) // если игрок в сети и он не бот
    {
        new Float:plocx[3]; // сделаем массив чтобы не создавать миллион переменных
        GetPlayerPos(playerid, plocx[0], plocx[1], plocx[2]); // запишем коорды игрока
        SetPlayerPos(giveplayerid, plocx[0], plocx[1], plocx[2]+1.0);//тпшим админа, но прибавим к иксу 1 чтобы он появился рядом, а не на голове
        SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_RED, " {ffd200}Вы были телепортированы администратором!");// Дадим понять игроку, что он попал.
        return 1;
    }
    else
    {
        format(string, sizeof(string), " {ffffff}%d {ffd1d2}такого игрока нету!", giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, string); // Если админ не проверил ид, напомним ему это сделать.
    }
    return 1;
}

Третья команда - телепортация игрока по координатам
C++:
CMD:tpplayercor(playerid,params[]){ // команду поставьте какая вашей душе угодна
    new giveplayerid,Float:xa,Float:ya,Float:za,string[128]; // Добавим несколько переменных для работы
    if(sscanf(params,"up<,>fff",giveplayerid,xa,ya,za))
        return SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Введите: /tpplayercor <id> <x,y,z>"); // Если не правильно ввели

    if (GetPlayerState(playerid) == 2) SetVehiclePos(GetPVarInt(playerid,"VehicleEnters"), xa, ya, za); // Чтобы и тачку тпшило если игрок в ней был
    else SetPlayerPos(giveplayerid, xa, ya, za); // Если он был пешком то только его
    format(string, sizeof(string), "Вы были телепортированы администратора по координатам {FFFFFF}X:%f, Y:%f, Z:%f",xa,ya,za); // Напомним балбесу, что он тпхнулся
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, string); // покажем ему сообщение
    return true;
}


Четвертая команда - ТП игрока к машине

C++:
CMD:tpcar(playerid, params[]){
    if(sscanf(params,"ud", params[0], params[1]))
        return SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"{1E90FF}[Сервер]: {FFE4B5}Для телепортации игрока к автомобилю используйте: /tpcar [id][index CAR]");
    SetPlayerPos(params[0],dVehicleInfo[params[1]][vPos][0],dVehicleInfo[params[1]][vPos][1],dVehicleInfo[params[1]][vPos][2]);
    return 1;
}
// [!] dVehicleInfo замените на свое!



Надеюсь пак будет полезен, если нужны еще команды прошу отписать ниже :3
приватка жоск
 
Сверху