Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться и отправлять личные сообщения другим участникам нашего сообщества.

Зарегистрироваться!
Пользователь
Регистрация
8 Янв 2025
Сообщения
212
какой из тебя кодер если ты пишешь что "pawno" это ЯП..
Мне пофигу что писать, он сам по себе нормальный, можно и так назвать.
+ мне ко всему лень нормально, я вообще по урокам с ютуба и форумов учился
 
Активный
Регистрация
26 Апр 2022
Сообщения
819
Мне пофигу что писать, он сам по себе нормальный, можно и так назвать.
+ мне ко всему лень нормально, я вообще по урокам с ютуба и форумов учился
подвернулся момент, продвигаю свою идею: https://pawno-help.ru/threads/iq-test-pri-registracii.6806/

голосуем, избавимся от юзеров с неполноценным мышлением или даже недоразвитым
 
Пользователь
Регистрация
11 Дек 2024
Сообщения
171
Мне пофигу что писать, он сам по себе нормальный, можно и так назвать.
Ладно,

+ мне ко всему лень нормально, я вообще по урокам с ютуба и форумов учился
Круто, но тема от меня была начата совсем другого смысла...
 
Пользователь
Регистрация
8 Янв 2025
Сообщения
212
Активный
Регистрация
26 Апр 2022
Сообщения
819
Мне пофигу что писать, он сам по себе нормальный, можно и так назвать.
+ мне ко всему лень нормально, я вообще по урокам с ютуба и форумов учился
На собеседование на должность Senior Pawn Developer приходит молодой, но очень уверенный в себе кандидат.

За столом сидит седовласый лид-разработчик, известный своей строгостью и преданностью чистоте кода и терминологии.

— Итак, молодой человек, вы утверждаете, что имеете большой опыт в разработке на Pawn? — спрашивает лид, поправляя очки.

Кандидат приветливо улыбнулся и сразу начал с места в карьер:
— Да, я просто обожаю Pawno! Это такой мощный язык, я на нем уже пять лет пишу серверные скрипты для SAMP, от сложнейших RPG-систем до кастомных мини-игр. Мне кажется, я знаю Pawno вдоль и поперёк!

Лид замер. Улыбка сползла с его лица, как баг из продакшена. Повисла гробовая тишина, которую нарушил лишь скрип зубов.

— Pawno?! — прошипел он, словно произносил имя древнего демона. — Молодой человек, эта уважаемая парадигма называется Pawn! Pawno — это лишь интегрированная среда разработки, инструмент! Вы что, так же называете Photoshop — PSD, а Microsoft Word — DOCX?!

Кандидат побледнел. Он явно не ожидал такой реакции.

— Встаньте! — рявкнул лид, указывая на дверь. — Вон! Вы не достойны даже находиться в одной комнате с человеком, который произносил слова 'Pawn Developer'! С таким уровнем неграмотности в терминологии вам дорога только в клуб любителей Pawno, но никак не в нашу команду!

Кандидат, бормоча извинения, буквально вылетел из кабинета, оставив за собой лишь шлейф позора и недоуменные взгляды секретарей. Говорят, с тех пор он каждую ночь просыпается в холодном поту, крича: "Pawn! Только Pawn!"
 
Пользователь
Регистрация
8 Янв 2025
Сообщения
212
На собеседование на должность Senior Pawn Developer приходит молодой, но очень уверенный в себе кандидат.

За столом сидит седовласый лид-разработчик, известный своей строгостью и преданностью чистоте кода и терминологии.

— Итак, молодой человек, вы утверждаете, что имеете большой опыт в разработке на Pawn? — спрашивает лид, поправляя очки.

Кандидат приветливо улыбнулся и сразу начал с места в карьер:
— Да, я просто обожаю Pawno! Это такой мощный язык, я на нем уже пять лет пишу серверные скрипты для SAMP, от сложнейших RPG-систем до кастомных мини-игр. Мне кажется, я знаю Pawno вдоль и поперёк!

Лид замер. Улыбка сползла с его лица, как баг из продакшена. Повисла гробовая тишина, которую нарушил лишь скрип зубов.

— Pawno?! — прошипел он, словно произносил имя древнего демона. — Молодой человек, эта уважаемая парадигма называется Pawn! Pawno — это лишь интегрированная среда разработки, инструмент! Вы что, так же называете Photoshop — PSD, а Microsoft Word — DOCX?!

Кандидат побледнел. Он явно не ожидал такой реакции.

— Встаньте! — рявкнул лид, указывая на дверь. — Вон! Вы не достойны даже находиться в одной комнате с человеком, который произносил слова 'Pawn Developer'! С таким уровнем неграмотности в терминологии вам дорога только в клуб любителей Pawno, но никак не в нашу команду!

Кандидат, бормоча извинения, буквально вылетел из кабинета, оставив за собой лишь шлейф позора и недоуменные взгляды секретарей. Говорят, с тех пор он каждую ночь просыпается в холодном поту, крича: "Pawn! Только Pawn!"
За такой текст даже против себя голосовать не жалко
 
Пользователь
Регистрация
12 Дек 2024
Сообщения
42
Всем привет... Наверное
Я открыл студию Return Games.... Вот....
Ниже можете почитать немного обо мне и еще рандом инфу....
VK для связи: @dima_twolife


Проект Ariozna RP - 50 RUB
Проект Black Russia - 25 RUB
Проект Diamond RP - 10 RUB

Форум любого проекта - 10 RUB
Сайт любого проекта - 10 RUB

Бот для пиара - 5 RUB
Бот для проверки подписки - 5 RUB
Бот для логов - 5 RUB

Дополнительный BattlePass для проекта - 15 RUB
Дополнительные / новые квесты для проекта - 15 RUB

Прошу строго не судить
сер, хотел бы вас папрасить сделать мне плогин для моего чудо форума который я люблю всем сердцем, на данном форуме я разрабатываю такие игры как: black russia clash royale minecraft arizona rodina жизнь в деревне roblox, все мое тз снизу:

Название плагина: XF Omniverse Connector (XOC)

Слоган: Ваш форум — это вселенная. Мы соединяем всё внутри неё.

Ключевая философия

XOC — это не просто плагин. Это фреймворк для интеграции, фундамент, на котором строится любая связь между XenForo и внешним миром. Его цель — уничтожить понятие "изолированное приложение". Ваш форум становится центральным узлом (хабом), который знает всё о ваших пользователях, их деятельности на любых подключенных платформах, и использует эти данные для создания невероятно персонализированного, мотивирующего и связанного опыта.

Плагин построен на трёх китах:

  1. Универсальный Адаптер: Единый стандарт для подключения чего угодно.
  2. Централизованное Ядро Данных: Единый профиль пользователя, который аккумулирует данные отовсюду.
  3. Мощный движок реакций (Triggers & Actions): Автоматизация любой логики на основе происходящих событий.

Детальное описание функциональности (ОЧЕНЬ много)

1. Модуль: Универсальный Коннектор (Universal Adapter Core)

Это основа основ. Вместо сотни плагинов под каждую услугу — один мощный фреймворк.

  • Поддержка протоколов:
    • REST API (JSON): Стандарт де-факто. Позволяет подключиться к 99% современных сервисов.
    • Webhooks: Как входящие (получать данные), так и исходящие (отправлять данные). Например, форум может получить вебхук от GitHub о новом коммите и автоматически создать тему.
    • OAuth 2.0 / OpenID Connect: Для безопасной аутентификации пользователей на сторонних ресурсах через аккаунт на форуме и наоборот.
    • WebSockets: Для мгновенного, real-time обмена данными (идеально для чатов, игровых серверов, уведомлений).
    • Базы данных: Прямое, read-only соединение с базами данных других приложений (например, с базой игры для отображения статистики) через безопасный SSH-туннель.
    • Стандартные социальные сети (Telegram, Discord, VK): Не просто "постим новости", а двусторонняя синхронизация.
  • Система "Драйверов" (Drivers):
    • Администратор не пишет код. Он устанавливает "драйвер" для нужного сервиса из встроенного маркетплейса.
    • Примеры драйверов: Driver_Discord, Driver_Minecraft, Driver_WordPress, Driver_Steam, Driver_Instagram, Driver_GoogleSheets, Driver_YouTube.
    • Кастомизация: Для каждого драйвера через AJAX-интерфейс настраиваются параметры: URL API, ключи, токены, настройки синхронизации.

2. Модуль: Единый Профиль и Идентичность (Unified Identity Core)

Куда стекаются все данные.

  • Панель "Всё обо мне":В профиле пользователя создаётся новая вкладка "Омнипрофиль". Здесь отображается ВСЁ:
    • Привязанные сервисы: Иконки аккаунтов (Discord, Steam, PlayStation Network), которые пользователь привязал к форуму.
    • Сводная активность: Единая лента событий, куда стекаются действия пользователя со всех подключенных платформ: "Иван выиграл матч в CS:GO", "Мария опубликовала новый пост в блоге WordPress", "Петр достиг 10-го уровня на сервере Minecraft".
    • Статистика: Графики и цифры, объединяющие активность (сообщения на форуме + часы в голосовом канале Discord + время в игре).
  • Единая система репутации (Omni-Reputation):
    • Вы можете назначать "вес" событиям с разных платформ.
    • Пример: Написать сообщение на форуме = +1 к репутации. Победить в турнире (данные из таблицы турнира) = +50 к репутации. Залить полезный файл на ваш облачный хост = +30.
    • Эта "кросс-платформенная" репутация отображается везде — на форуме, в подписи в Discord-боте, на сайте-визитке игрового клана.

3. Модуль: Движок реакций "Триггеры и Действия" (Triggers & Actions Engine)

Самая мощная часть. Здесь вы создаёте логику: "ЕСЛИ что-то произошло ГДЕ-ТО, ТО сделай это ЗДЕСЬ ИЛИ ТАМ".

  • Интерфейс визуального конструктора: Drag-and-drop или логические блоки (как в IFTTT или Make.com).
  • Примеры триггеров (IF):
    • ТРИГГЕР: Пользователь купил товар в нашем Discord-магазине (через бота).
    • ТРИГГЕР: На сервере Minecraft игрок убил редкого босса.
    • ТРИГГЕР: В Telegram-канале появилось новое сообщение с хештегом #новость.
    • ТРИГГЕР: Пользователь получил роль "Спунер" в Discord.
    • ТРИГГЕР: Истекла подписка на облачный хостинг (данные из базы биллинга).
  • Примеры действий (THEN):
    • ДЕЙСТВИЕ: Выдать пользователю на форуме группу "VIP", а в игре — набор предметов (отправив команду на игровой сервер).
    • ДЕЙСТВИЕ: Создать на форуме тему в разделе "Достижения" с заголовком "Вася победил дракона!".
    • ДЕЙСТВИЕ: Отправить личное сообщение в Discord пользователю с промокодом.
    • ДЕЙСТВИЕ: Добавить запись в Google Таблицу о продаже.
    • ДЕЙСТВИЕ: Закрепить важное сообщение из Telegram на форуме.

4. Модуль: Кросс-Платформенная Экономика (Unified Economy)

Создаёт единое экономическое пространство.

  • Единая валюта (Nexus Credits):Валюта, которую можно зарабатывать и тратить на всех подключенных платформах.
    • Заработок: Написать пост (+2 кредита), получить лайк (+0.5), зайти на голосовой канал Discord (+1 в час), пополнить счёт (+100 за $1).
    • Трата: Купить роль в Discord (50 кредитов), получить скидку в магазине (100 кредитов), закрепить тему на форуме (10 кредитов), получить доступ к приватному разделу.
  • Кросс-платформенный магазин: Витрина товаров на форуме, где товаром может быть что угодно: роль в Discord, внутрииговая валюта, реальный мерч, ключ от игры. Покупка обрабатывается единой системой.

5. Модуль: Межплатформенная коммуникация (Unified Communication)

Стирает границы между платформами.

  • Мост между Discord и форумом:
    • Канал Discord <-> Раздел форума: Сообщения из определённого канала Discord автоматически создают темы/сообщения в заданном разделе форума, и наоборот. Пользователи общаются, не переходя с платформы на платформу.
    • Синхронизация упоминаний: Вас упомянули в Discord? Получите уведомление на форуме.
  • Telegram-бот:
    • Получайте уведомления о новых личных сообщениях, упоминаниях, лайках прямо в Telegram.
    • Отвечайте на сообщения на форуме через Telegram.

Сценарии применения (Зачем это всё?)

  1. Для игрового сообщества (гильдия/клан):
    • Пользователь зарегистрировался на форуме -> автоматически получил гостевую роль в Discord и приглашение на игровой сервер.
    • Пользователь провёл 10 часов в голосовом канале -> получил достижение "Общительный" на форуме и бонусную игровую валюту.
    • Администратор запускает ивент в игре -> на форуме автоматически создаётся анонс, а в Discord закрепляется сообщение.
  2. Для коммерческого проекта (инфопродукт, онлайн-школа):
    • Пользователь купил курс на сайте (интеграция с GetCourse/JustClick) -> ему автоматически выдаётся доступ к приватному разделу на форуме (поддержка) и роль "Студент" в Discord-чате.
    • У пользователя заканчивается подписка -> за 3 дня ему приходит напоминание в Telegram и на email через форум.
    • Студент прошёл все уроки курса (триггер из LMS) -> получает бейдж "Выпускник" на форуме и сертификат в личном кабинете.
  3. Для фанатского сайта/портала:
    • Новый пост в WordPress -> автоматически создаёт новость на форуме и анонсирует в Telegram-канале.
    • Пользователь оставил комментарий к статье -> получает баллы репутации, которые видны и на форуме.
    • Автор написал 10 статей -> автоматически получает статус "Эксперт" и возможность публиковать новости без модерации.

Технические требования и реализация

  • Требования: XenForo 2.2+, PHP 8.0+, необходимое множество расширений PHP (curl, json, sockets, pdo), поддержка Cron.
  • Архитектура: Модульная. Ядро обязательно, остальные модули (Economy, Communication) можно отключать для производительности.
  • Безопасность: Все внешние соединения по HTTPS, токены и ключи шифруются в базе данных, строгая проверка входящих вебхуков, система лимитов и таймаутов для защиты от DDoS.
  • Масштабируемость: Отдельная очередь задач (queue) для обработки триггеров, чтобы не нагружать основной поток форума.

Итог: XF Omniverse Connector — это плагин-мечта для администратора, который хочет построить не просто форум, а целое цифровое государство со своими законами, экономикой и связанными территориями. Это бесконечное поле для творчества и автоматизации, которое удержит пользователей в вашей экосистеме, потому что им больше нигде не будет так удобно и интересно.

могу оплатить мою хотелку вашим уровнем iq
 
Пользователь
Регистрация
8 Янв 2025
Сообщения
212
сер, хотел бы вас папрасить сделать мне плогин для моего чудо форума который я люблю всем сердцем, на данном форуме я разрабатываю такие игры как: black russia clash royale minecraft arizona rodina жизнь в деревне roblox, все мое тз снизу:

Название плагина: XF Omniverse Connector (XOC)

Слоган: Ваш форум — это вселенная. Мы соединяем всё внутри неё.

Ключевая философия

XOC — это не просто плагин. Это фреймворк для интеграции, фундамент, на котором строится любая связь между XenForo и внешним миром. Его цель — уничтожить понятие "изолированное приложение". Ваш форум становится центральным узлом (хабом), который знает всё о ваших пользователях, их деятельности на любых подключенных платформах, и использует эти данные для создания невероятно персонализированного, мотивирующего и связанного опыта.

Плагин построен на трёх китах:

  1. Универсальный Адаптер: Единый стандарт для подключения чего угодно.
  2. Централизованное Ядро Данных: Единый профиль пользователя, который аккумулирует данные отовсюду.
  3. Мощный движок реакций (Triggers & Actions): Автоматизация любой логики на основе происходящих событий.

Детальное описание функциональности (ОЧЕНЬ много)

1. Модуль: Универсальный Коннектор (Universal Adapter Core)

Это основа основ. Вместо сотни плагинов под каждую услугу — один мощный фреймворк.

  • Поддержка протоколов:
    • REST API (JSON): Стандарт де-факто. Позволяет подключиться к 99% современных сервисов.
    • Webhooks: Как входящие (получать данные), так и исходящие (отправлять данные). Например, форум может получить вебхук от GitHub о новом коммите и автоматически создать тему.
    • OAuth 2.0 / OpenID Connect: Для безопасной аутентификации пользователей на сторонних ресурсах через аккаунт на форуме и наоборот.
    • WebSockets: Для мгновенного, real-time обмена данными (идеально для чатов, игровых серверов, уведомлений).
    • Базы данных: Прямое, read-only соединение с базами данных других приложений (например, с базой игры для отображения статистики) через безопасный SSH-туннель.
    • Стандартные социальные сети (Telegram, Discord, VK): Не просто "постим новости", а двусторонняя синхронизация.
  • Система "Драйверов" (Drivers):
    • Администратор не пишет код. Он устанавливает "драйвер" для нужного сервиса из встроенного маркетплейса.
    • Примеры драйверов: Driver_Discord, Driver_Minecraft, Driver_WordPress, Driver_Steam, Driver_Instagram, Driver_GoogleSheets, Driver_YouTube.
    • Кастомизация: Для каждого драйвера через AJAX-интерфейс настраиваются параметры: URL API, ключи, токены, настройки синхронизации.

2. Модуль: Единый Профиль и Идентичность (Unified Identity Core)

Куда стекаются все данные.

  • Панель "Всё обо мне":В профиле пользователя создаётся новая вкладка "Омнипрофиль". Здесь отображается ВСЁ:
    • Привязанные сервисы: Иконки аккаунтов (Discord, Steam, PlayStation Network), которые пользователь привязал к форуму.
    • Сводная активность: Единая лента событий, куда стекаются действия пользователя со всех подключенных платформ: "Иван выиграл матч в CS:GO", "Мария опубликовала новый пост в блоге WordPress", "Петр достиг 10-го уровня на сервере Minecraft".
    • Статистика: Графики и цифры, объединяющие активность (сообщения на форуме + часы в голосовом канале Discord + время в игре).
  • Единая система репутации (Omni-Reputation):
    • Вы можете назначать "вес" событиям с разных платформ.
    • Пример: Написать сообщение на форуме = +1 к репутации. Победить в турнире (данные из таблицы турнира) = +50 к репутации. Залить полезный файл на ваш облачный хост = +30.
    • Эта "кросс-платформенная" репутация отображается везде — на форуме, в подписи в Discord-боте, на сайте-визитке игрового клана.

3. Модуль: Движок реакций "Триггеры и Действия" (Triggers & Actions Engine)

Самая мощная часть. Здесь вы создаёте логику: "ЕСЛИ что-то произошло ГДЕ-ТО, ТО сделай это ЗДЕСЬ ИЛИ ТАМ".

  • Интерфейс визуального конструктора: Drag-and-drop или логические блоки (как в IFTTT или Make.com).
  • Примеры триггеров (IF):
    • ТРИГГЕР: Пользователь купил товар в нашем Discord-магазине (через бота).
    • ТРИГГЕР: На сервере Minecraft игрок убил редкого босса.
    • ТРИГГЕР: В Telegram-канале появилось новое сообщение с хештегом #новость.
    • ТРИГГЕР: Пользователь получил роль "Спунер" в Discord.
    • ТРИГГЕР: Истекла подписка на облачный хостинг (данные из базы биллинга).
  • Примеры действий (THEN):
    • ДЕЙСТВИЕ: Выдать пользователю на форуме группу "VIP", а в игре — набор предметов (отправив команду на игровой сервер).
    • ДЕЙСТВИЕ: Создать на форуме тему в разделе "Достижения" с заголовком "Вася победил дракона!".
    • ДЕЙСТВИЕ: Отправить личное сообщение в Discord пользователю с промокодом.
    • ДЕЙСТВИЕ: Добавить запись в Google Таблицу о продаже.
    • ДЕЙСТВИЕ: Закрепить важное сообщение из Telegram на форуме.

4. Модуль: Кросс-Платформенная Экономика (Unified Economy)

Создаёт единое экономическое пространство.

  • Единая валюта (Nexus Credits):Валюта, которую можно зарабатывать и тратить на всех подключенных платформах.
    • Заработок: Написать пост (+2 кредита), получить лайк (+0.5), зайти на голосовой канал Discord (+1 в час), пополнить счёт (+100 за $1).
    • Трата: Купить роль в Discord (50 кредитов), получить скидку в магазине (100 кредитов), закрепить тему на форуме (10 кредитов), получить доступ к приватному разделу.
  • Кросс-платформенный магазин: Витрина товаров на форуме, где товаром может быть что угодно: роль в Discord, внутрииговая валюта, реальный мерч, ключ от игры. Покупка обрабатывается единой системой.

5. Модуль: Межплатформенная коммуникация (Unified Communication)

Стирает границы между платформами.

  • Мост между Discord и форумом:
    • Канал Discord <-> Раздел форума: Сообщения из определённого канала Discord автоматически создают темы/сообщения в заданном разделе форума, и наоборот. Пользователи общаются, не переходя с платформы на платформу.
    • Синхронизация упоминаний: Вас упомянули в Discord? Получите уведомление на форуме.
  • Telegram-бот:
    • Получайте уведомления о новых личных сообщениях, упоминаниях, лайках прямо в Telegram.
    • Отвечайте на сообщения на форуме через Telegram.

Сценарии применения (Зачем это всё?)

  1. Для игрового сообщества (гильдия/клан):
    • Пользователь зарегистрировался на форуме -> автоматически получил гостевую роль в Discord и приглашение на игровой сервер.
    • Пользователь провёл 10 часов в голосовом канале -> получил достижение "Общительный" на форуме и бонусную игровую валюту.
    • Администратор запускает ивент в игре -> на форуме автоматически создаётся анонс, а в Discord закрепляется сообщение.
  2. Для коммерческого проекта (инфопродукт, онлайн-школа):
    • Пользователь купил курс на сайте (интеграция с GetCourse/JustClick) -> ему автоматически выдаётся доступ к приватному разделу на форуме (поддержка) и роль "Студент" в Discord-чате.
    • У пользователя заканчивается подписка -> за 3 дня ему приходит напоминание в Telegram и на email через форум.
    • Студент прошёл все уроки курса (триггер из LMS) -> получает бейдж "Выпускник" на форуме и сертификат в личном кабинете.
  3. Для фанатского сайта/портала:
    • Новый пост в WordPress -> автоматически создаёт новость на форуме и анонсирует в Telegram-канале.
    • Пользователь оставил комментарий к статье -> получает баллы репутации, которые видны и на форуме.
    • Автор написал 10 статей -> автоматически получает статус "Эксперт" и возможность публиковать новости без модерации.

Технические требования и реализация

  • Требования: XenForo 2.2+, PHP 8.0+, необходимое множество расширений PHP (curl, json, sockets, pdo), поддержка Cron.
  • Архитектура: Модульная. Ядро обязательно, остальные модули (Economy, Communication) можно отключать для производительности.
  • Безопасность: Все внешние соединения по HTTPS, токены и ключи шифруются в базе данных, строгая проверка входящих вебхуков, система лимитов и таймаутов для защиты от DDoS.
  • Масштабируемость: Отдельная очередь задач (queue) для обработки триггеров, чтобы не нагружать основной поток форума.

Итог: XF Omniverse Connector — это плагин-мечта для администратора, который хочет построить не просто форум, а целое цифровое государство со своими законами, экономикой и связанными территориями. Это бесконечное поле для творчества и автоматизации, которое удержит пользователей в вашей экосистеме, потому что им больше нигде не будет так удобно и интересно.

могу оплатить мою хотелку вашим уровнем iq
Да ну нахуй такие цены блять
 
Пользователь
Регистрация
8 Янв 2025
Сообщения
212
Сверху